2020年12月24日 / 最終更新日時 : 2020年12月24日 prhikaku PR最新情報 考案者は小学6年生!SDGsの目標“食品ロス削減”について遊びながら学べる「食べ残しNOゲーム」が、優れた顧客体験を評価する「CX AWARD 2020」を受賞 考案者は小学6年生!SDGsの目標“食品ロス削減”について遊びながら学べる「食べ残しNOゲーム」が、優れた顧客体験を評価する「CX AWARD 2020」を受賞 食べ残さないようにという意識を自然に醸成できる、2018年のキッズデザイン協議会会長賞にも輝いた、画期的なソーシャルカードゲーム。食品ロスの約半分は家庭から発生していると言われる中、子どもの啓発を通して、削減を実現し持続可能な社会づくりに貢献してまいります。 Source: PR最新情報 Follow me! 共有:TwitterFacebookFacebooktwitterHatenaPocket