2020年11月25日 / 最終更新日時 : 2020年11月25日 prhikaku PR最新情報 ビデオゲームの市場規模、2025年には2724億米ドルに到達予測 プラットフォームとゲーム配信技術の可用性が市場の牽引要因に ビデオゲームの市場規模、2025年には2724億米ドルに到達予測 プラットフォームとゲーム配信技術の可用性が市場の牽引要因に 株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「ビデオゲームの世界市場」 (BCC Research) の販売を11月25日より開始いたしました。 Source: PR最新情報 Follow me! 共有:TwitterFacebookFacebooktwitterHatenaPocket