学生任意団体「Second」、ゲーミフィケーション型オンライン学習で次世代エンジニアを育成

学生任意団体「Second」、ゲーミフィケーション型オンライン学習で次世代エンジニアを育成
学生任意団体「Second」は、「高専生によるプログラミング教育」をテーマに、2026年1月よりオンラインを中心とした教育活動を開始しました。本団体は、画像処理・データ分析・アプリ開発の3分野に特化した実践的カリキュラムを提供し、小学4年生から中学3年生までを対象に、段階的かつ主体的な学習環境を構築しています。
Source: PR最新情報

Follow me!